ARTÍCULOS
ORIGINALES
Revista Gaceta Científica, ISSN: 2617 - 4332 (Versión
Digital)
https://doi.org/10.46794/gacien.9.3.1987
Análisis bibliométrico respecto de la literatura académica, sobre
metodologías de costeo de proyectos de la industria creativa
Bibliometric
analysis regarding academic literature, on creative industry project costing
methodologies
1 Administración
Financiera. Institución Universitaria Escolme, Medellín, Colombia.
2 Administración
Financiera. Institución Universitaria Escolme, Medellín, Colombia.
3 Administración
Financiera. Institución Universitaria Escolme, Medellín, Colombia.
4 Administración
Financiera. Institución Universitaria Escolme, Medellín, Colombia.
5 Administración
Financiera. Institución Universitaria Escolme, Medellín, Colombia.
6 Maestría en
Gestión de la Innovación Tecnológica, Cooperación y Desarrollo Regional.
Institución Universitaria Escolme,
Medellín,
Colombia. juanmejia256462@correo.itm.edu.co
7 Especialista en
Formulación y evaluación de proyectos. Institución Universitaria Escolme,
Medellín, Colombia.
Autor de correspondencia:
Crisitina Ocampo Osorio
Recibido
el 20 de marzo de 2023
Aceptado para ser publicado: 15 de julio de 2023
Resumen
El propósito de
esta investigación es analizar los avances en relación con el costeo de
proyectos de la economía creativa, a partir de un análisis bibliométrico de la
economía naranja, creativa y cultural, donde
a través de las búsquedas realizadas en bases
de datos y herramientas de investigación se
determina la relevancia de estos conceptos, en el ámbito económico y en especial
en el mundo investigativo. La problemática evidenciada, radica en la falta de sistemas de evaluación
orientados en los costos de la industria creativa y cultural, respecto a esta
investigación su enfoque es cuantitativo y tipo exploratoria. Se analizan las
investigaciones elaboradas sobre el objeto de estudio, aportando en la definición de
conceptos y la correlación en cada uno de los trabajos, con la idea de conocer
y contrastar las perspectivas de las investigaciones
para llevar a cabo una metodología de costeo para proyectos creativos en la ciudad
de Medellín.
Palabras clave: análisis
bibliométrico, economía naranja, economía creativa, economía cultural, bases de
datos, VOSVIEWER.
Abstract
The aim of this research
is to analyze the advances
in relation to the costing
of projects of the
creative economy, from a bibliometric analysis of the orange, creative and
cultural economy, where through
searches carried out in databases and tools of Research determines the
relevance of these concepts, in the economic field and especially in the research
world. The problem evidenced lies in the lack of evaluation systems oriented
towards the costs of the creative and cultural industry. Regarding this
research, its approach is quantitative and exploratory. The investigations carried
out on the object of study are analyzed, contributing in the definition of concepts and the correlation in each of the works,
with the idea of knowing
and contrasting the perspectives of the investigations to carry out a
costing methodology for creative projects In the city
of medellin.
Keywords: bibliometric análisis, orange economy,
creative economy, cultural economy, databases, VOSVIEWER
La
contabilidad de costos es un factor relevante que favorece la adquisición de
ventajas competitiva, sin embargo, es uno de los procesos cuya gestión recibe un tratamiento muy limitado por parte de
los propietarios, gerentes y/o directivos de las pequeñas y medianas empresa. Lo
cual puede incurrir en
retroceso y desconocimiento de
las propias estructuras de costos lo que influye en tener pocas estrategias para negociar con otros
proveedores, dado que se desconoce
este componente esencial de los
procesos de creación de producto o servicio (Chacón & Galia, 2016; UNESCO,
2010)
Contar
con una metodología de costeo, permite obtener información oportuna, confiable y exacta para determinar los costos de producción de tales bienes y
servicios, que permitirá a futuro tomar
mejores decisiones financieras y estratégicas para el crecimiento de una organización (Arellano, Quispe, Ayaviri, &
Escobar, 2017).
Es
por ello que vale la pena resaltar que una revisión de las publicaciones
académicas desarrolladas respecto de metodologías de costeo a proyectos de la
industria creativa, permite conocer el nivel de relevancia que la temática
tiene para diferentes unidades o grupos investigativos (Rodrigues & Franco,
2020), comprender la dinámica de desarrollo del proceso de
generación de conocimiento desde la perspectiva de costeo de proyectos creativo y similarmente los
grupos, revistas, y regiones que han manifestado interés y esfuerzos por
desarrollar la temática
(Liu, 2019).
La
investigación sobre las metodologías de costos para proyectos en la
industria creativa, permite comprender mejor
las estructuras de conocimiento científico con relación a las diferentes investigaciones y artículos que se han escrito sobre
ella(Menkshi & Braholli, 2019), analizando los diferentes artículos encontrados en la base de datos SCOPUS, se puede evidenciar
que la Industria Creativa ha tenido una mayor aceptación e impacto en los
medios de investigación. Las bases de datos hacen que la información pueda ser
procesada de manera automática en diversas fuentes
de información y así obtener de una forma
más dinámica los resultados de búsqueda (Vera-Baceta, Thelwall, &
Kousha, 2019).
Se propone
un análisis bibliométrico respecto de
metodologías de costeo en proyectos de la industria creativa, permite
similarmente identificar los avances obtenidos por investigaciones previas
como insumo para el desarrollo de la investigación y
así trabajar sobre lo construido, evitando reproceso y fortaleciendo el trabajo
colaborativo a través de la transferencia del conocimiento
que se logra con este tipo de ejercicios (Menkshi & Braholli, 2019).
Con
la ciencia de la documentación se busca la veracidad que respalda el desarrollo
del proyecto y de este modo dar credibilidad a cada avance que este
obtenga, así mismo brindar fuentes documentales al lector para que comprenda la
trayectoria del análisis del tema propuesto y así tener
respaldos, caminos puntuales, identificando como los expertos han profundizado en el tema específico (Lis, Bello,
& Górka, 2021).
La literatura científico-técnica de las disciplinas y áreas del conocimiento ha manifestado un crecimiento y dinámica sin precedentes, ha mostrado
la posibilidad de acceder al cuerpo
de publicaciones desde cualquier lugar y
en cualquier momento,
y con ello la necesidad
creciente de evaluar los procesos de producción y comunicación del
conocimiento en el campo educacional y dentro de este, evaluar el producto de
la actividad científico- investigativa (Solano
López, E., et al, 2009)
Con
estos métodos estadísticos ayuda a la unidad
de análisis brindando un mejor manejo
al momento de sustraer la
información de la economía naranja ya que este término para muchos es nuevo y
su información se puede tornar escasa al momento de estudio; se profundiza
sobre literaturas académicas, sobre
metodologías de costos de proyectos de
la industria creativa, cuyo desarrollo tiende a impulsar el
aprovechamiento de talentos diversos que llevan al crecimiento financiero con ideas emergentes que surgen de ideas
cotidianas (Rodrigues &
Franco, 2020).
En
cuanto a la bibliometría respecto a las metodologías
de costeo sobre la industria creativa, la investigación proporciona
instrumentos para llegar a identificar los factores involucrados en todo lo relacionado
con el estudio, donde se puede ejercer
por mapas de co-
citación, mapas de concurrencia de palabras, mapas de concurrencias de códigos
de clasificación o los mapas relacionados
directamente con las patentes así poder tener unos resultados de mayor manejo
con agilidad en su búsqueda y contando con información veraz
(Medina‐mijangos & Seguí‐amórtegui, 2020).
La
base de datos SCOPUS es una de las más grandes a nivel mundial permitiendo el
acceso a una amplia cantidad de revistas y artículos, la base permite iniciar búsquedas por documentos, autores,
afiliaciones o avanzadas; proporciona referencias,
para hacer comparativos en
varios sectores, sociales, económicos, de interés general,
financieros(Vera-Baceta et al., 2019), de
los costos que ellas presentan en la economía
naranja; su impacto, evoluciones, la forma de inclusión que se hace poco
a poco a todas las áreas establecidas, dando
estructuras adecuadas para la obtención de datos (Vega- Muñoz, Bustamante-Pavez & Salazar-Sepúlveda, 2019).
Por
su parte, el Software Vosviewer agrupa las publicaciones de las herramientas
para la obtención de conjuntos y así lograr las co-citaciones de los autores
que coinciden en fuentes que estén relacionadas con la economía naranja, además brinda términos que establecen referencia de industria
creativa, lo cual se entiende el impacto
y crecimiento que
este va adquiriendo
a
través del tiempo (Medina‐mijangos &
Seguí-Amórtegui, 2020).
El
análisis bibliométrico respecto metodologías de costeo de proyectos de la industria
creativa, se desarrolló a través de ocho actividades secuenciales,
tal como se presenta a continuación.
Metodología
análisis bibliométrico de metodologías de costeo
Nota. Elaboración Propia.
Identificación
de conceptos claves
de la temática: en la primera parte del ejercicio, se
procedió a una revisión no sistemática de
los principales
conceptos que enmarcan la temática de costeo en relaciona proyectos de la industria creativa, una vez que se han identificado los mismos,
se establecieron los términos insumo
para la construcción de una ecuación
de búsqueda pertinente, sobre la base de datos seleccionada.
Estructuración de ecuación de
búsqueda: la ecuación de búsqueda se construye a partir de ocho términos
fundamentales: Economía naranja,
Economía creativa, Industria
creativa, Industria cultural, costos, precios, valor y valor de proyecto.
Ejecución de búsqueda en base de
datos SCOPUS: una vez que se cuenta
con la ecuación de búsqueda, se ejecuta en la base de datos SCOPUS, teniendo como resultado
un total de 1003 documentos academicos, entre
los años 1997 y el 2020.
Análisis de resultados de la base
de datos SCOPUS: Los resultados obtenidos a través de la ecuación de búsqueda
desarrollada, fueron analizados en primera
medida a
través de la opción de “análisis de resultados de SCOPUS”, a partir de la cual
se logró obtener las principales
métricas de la temática de estudio, como lo
son: resultados por año, comportamiento por revistas de publicación y
documentos por subáreas temáticas, entre otros.
Evaluación de resultados SCOPUS
por medio del software VOSviewer: durante
esta etapa se ha extraído la base de datos de artículos
obtenida a través de la ecuación de búsqueda en la base de datos SCOPUS, dichos datos fueron extraídos
en el formato CVS, para ser
analizados a través
del software VOSviewer el cual es una
herramienta de uso libre para la construcción
y visualización de redes
bibliométricas.
Análisis de
resultados obtenidos a través del software
VOSviewer: una vez que se han construido
las diferentes redes bibliométricas permitidas por el software, se
procede a realizar un análisis de las implicaciones de los mismos.
Finalmente, se realizó una sesión de discusión y conclusión, respecto de los resultados
tanto de las observaciones en la base de datos SCOPUS como en el
software VOSviewer.
Los
términos claves que han sido seleccionados para la búsqueda de información, fueron determinados a partir de una abstracción de la terminología que mejor sintetiza la temática de interés, se ha
considerado que lo más apropiado sería utilizar estos términos en inglés
durante la estructuración de la ecuación de búsqueda, dado que de este modo
sería más probable que se obtuvieran los resultados esperados, como
consecuencia de la gran cantidad de información disponible en este idioma, a
continuación se describe cada uno de los términos seleccionados con el objetivo
de dar una mejor comprensión del significado de los mismos a lo largo
de la investigación (tabla
1).
A
partir de las palabras y términos
claves definidos anteriormente, se ha
procedido a la construc- ción de la siguiente ecuación
de búsqueda en la base de
datos SCOPUS:
(TITLE-ABS-KEY("orange
economy" OR "creative economy" OR "creative industry" OR
"Cultural industry") AND TITLE-ABS-KEY(cost OR price OR value OR
"project value"))
La
ecuación de búsqueda está estructurada en dos
secciones, la primera
contiene los términos referentes a la economía naranja
unidos a través del operador booleano OR y por otro lado se agrupan los
términos relacionados con la valoración económica de proyectos, unidos similarmente por el operador
booleano OR; no se han identificado términos significativamente relevantes a excluir dentro de la ecuación de búsqueda dada la especificidad del tema de consulta, con palabras claves para dar agilidad
y sintetizar la información que se
requiere.
Cabe resaltar que
los términos fueron utilizados en el idioma inglés durante la estructuración de
la ecuación de búsqueda, dada
la gran cantidad de información
disponible en este idioma, lo cual mejoraría la posibilidad de tener mejores
resultados de consulta.
Una vez realizada la búsqueda de información en la base de datos SCOPUS,
con la ecuación de búsqueda anteriormente presentada, se obtuvieron un total de 1003
resultados, entre los años 1997 y el 2020.
Tabla 1
Términos
claves utilizados para el desarrollo de la búsqueda
Palabra clave
|
Descripción del término
|
Economía naranja
|
El
termino de economía naranja nace en Colombia a través de Felipe
Buitrago e Iván Duque,
creadores del libro “Economía naranja, una oportunidad
infinita”; el cual se enfoca
en el aprovechamiento de los talentos, la diversidad y el potencial
cultural del país; esto con el fin de poder aumentar el crecimiento económico, laboral y el
mejoramiento de la calidad de vida. Se define como una herramienta
de desarrollo cultural, social
y económico. Se diferencia de otras economías por el hecho de fundamentarse en
la creación, producción y distribución de bienes y servicios,
cuyo contenido de
carácter cultural y
creativo se puede proteger
por los derechos
de propiedad intelectual (Mincultura, s.f.). Lo caracteriza de otras
economías porque sus actividades son de manera encadenada que permite que las
ideas se transformen en bienes y servicios culturales o creativos, donde su
valor es protegido por su contenido intelectual.
Se busca fortalecer y crear mecanismos que permitan
desarrollar el potencial económico cultural del país y generar sostenibilidad
en las organizaciones que los promueven ya que se materializan las ideas o
proyectos creativos e innovadores que fortalecen el patrimonio cultural y los
raíces asentarles.
Sus principales características se enfocan en establecer
niveles de atención comunidades sin ánimo de lucro, emprendedores emergentes,
consolidados y grandes empresas (Buitrago y Duque, 2013).
|
Economía crativa
|
El Programa de las Naciones Unidas para el Desarrollo
(PNUD) y Naciones Unidas para la Educación, la Ciencia y la
Cultura (UNESCO) (2013), definen economía creativa como “aquellos sectores de
actividad organizada que tienen como objeto principal la producción y
reproducción, la promoción y difusión ó la comercialización de bienes y
servicios de actividades con contenido cultural, artístico o
patrimonial”. El escritor John Howkins, es considerado uno de los
pioneros en promover la economía creativa en el mundo, cuando en el año 2001
propuso incluir las artes, la ciencia y la tecnología como industrias que
abarcarían una economía poderosa, dándole un papel muy importante a la
investigación y los modelos económicos propuestos en las 15
industrias que lo abarcan.
La economía creativa se caracteriza porque coordina
actividades entre sí, que ayudan a la transformación de los
bienes y servicios culturales o creativos
que se van a ofrecer y determinar un valor agregado
que sea significativo que sume en el desarrollo del crecimiento
económico de un país.
|
Industria creativa
|
El término «industrias creativas» se
aplica a un conjunto productivo muy amplio, que
incluye los bienes y servicios que
producen las industrias culturales, así como aquellas que dependen de
la innovación, haciendo uso de numerosos tipos de investigación y
desarrollo de software. La expresión empezó a introducirse en la formulación
de políticas. Esto ocurrió, por ejemplo, en la política cultural nacional de
Australia de principios de Industria creativa 1990, seguida por
el Ministerio de Cultura, Medios de Comunicación y Deporte del Reino Unido,
que promovió, al final de la década, la transición para pasar de industrias
culturales a industrias creativas. El uso debe también su origen a la
asociación que comenzó a hacerse entre creatividad, desarrollo económico
urbano y planificación de la ciudad. Por ello, recibió un primer impulso muy
significativo a través del importante trabajo llevado a
cabo por el consultor británico,
Charles Landry, sobre la “ciudad
creativa” (EVE Museos e Innovación,
2020).
|
Industria cultural
|
Industria cultural se podría definir como el conjunto de
empresas e instituciones cuya principal actividad económica es la producción
de cultura con fines lucrativos. En el sistema de producción cultural pueden
considerarse: la televisión, la radio, los diarios y revistas, industrias
cinematográficas, discográficas, las editoriales, compañías de teatro o
danza, las distribuidoras, etc., creando mecanismos que
buscan a la vez aumentar el consumo de sus productos,
modificar los hábitos sociales, educar, informar y, finalmente, transformar a
la sociedad; por tanto, abarca todos los ámbitos de la sociedad e intenta
incluir a todos los individuos sin excepción” (Wikanda, s.f.). Zallo define
la Industria Cultural como: “un conjunto de ramas, segmentos y actividades
auxiliares industriales productoras y distribuidoras de mercancías con
contenidos simbólicos, concebidas por un trabajo creativo, organizadas por un
capital que se valoriza y destinadas finalmente a los mercados de consumo con
una función de reproducción ideológica y social” (Wikanda, s.f.).
|
Costo
|
El concepto de costo, es planteado en el libro
Fundamentos y Técnicas de Costos , publicado por la Universidad Libre, donde
hace referencia a las condiciones en que invierten, utilizan o consumen los
recursos que intervienen en la elaboración de los productos y responde a los
enfoques administrativo, operativo y contable aplicables a las actividades de
producción que ejecutan en una entidad. Los costos de adquisición o
fabricación de bienes y/o prestación de servicios, se fundamentan en la
naturaleza del ente económico, en la planificación de las
actividades operativas, en las características
de los productos y en los procesos y
procedimientos empleados en la producción (Ramírez Molinares, C. V., et
al, 2010)
|
Precio
|
Toda estructura que presta bienes o servicios tiene como
fin el lucro, y, aunque algunas son sin ánimo de lucro de igual forma se le
establece un precio a sus servicios o productos. Es así entonces como se les
establece precio a mensualidades educativas, pasajes de transporte, cuotas de
intereses, entre otros.
De esta manera, el precio es la representación del valor
monetario o de otros elementos que el comprador paga al vendedor y así
obtener los beneficios resultantes del producto o servicio prestado (Mora, E.
S. 2014).
|
Valor
|
El valor de empresa se puede definir como a medición
desde una de las métricas más utilizadas en la valoración financiera en
general y en el value investing en particular. En este artículo se verá la
definición de valor de empresa, su cálculo con un
ejemplo y soluciones a posibles problemas y
finalmente se analizará el caso concreto del valor de empresa negativo
(Lodeiro, 2013).
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Valor del proyecto
|
Los proyectos que se llevan a cabo en una
organización, o al momento de ofrecer un bien
o servicio que genere un
beneficios, de ésta manera los proyectos de
ejecutan conforme a las necesidades encontradas, donde se busca que
éstas sean satisfechas, o mediante el aprovechamiento que ofrece
el mercado actual, por ejemplo: la implementación de avance tecnológico
en una oferta actual, ya sea por una necesidad comercial o
por otro motivo que genere la realización de un proyecto para obtener los
resultados esperados y ser ofertado (Mora, E. S. 2014).
|
Tal como se ha expresado anteriormente, para el desarrollo de este ejercicio investigativo, se utilizó principalmente la base de datos
SCOPUS y el software VOSviewer.
La
base de datos SCOPUS fue seleccionada como como fuente de información, dado que es una base de datos bibliográfica iniciada en 2004, de resúmenes y citas de artículos de revistas
científicas. Contiene, aparte de artículos, más de 3.700 revistas
indexadas de Gold Open Access, más de 210.000
libros y más de 8 millones
de actas de congresos, más de 8 millones de documentos
en open Access, también incluye “Articles in Press” de más de 5.500 títulos, y cubre 40 idiomas. Lo cual garantiza una cobertura significativa de análisis de información académica fidedigna (Vera-Baceta et al., 2019).
Por
su parte el software VOSviewer ha sido utilizado en primer lugar por ser una
herramienta de libre acceso, que
permite la construcción y visualización de redes bibliométricas, las cuales en
la actualidad no es posible desarrollar con la opción de
“análisis de resultados” que ofrece SCOPUS y se ha considerado que dichas redes, aportan información relevante para el
ejercicio que se ha adelantado (Ding & Yang, 2020).
Análisis
De Resultados De Scopus
Comportamiento de los resultados por año
Gráfica 1
Comportamiento de los resultados por año
Nota. Tomado de
análisis de resultados SCOPUS
El gráfico 1, obtenida a partir de los resultados de la base de datos SCOPUS, permite
observar por un lado que el tema de
industrias creativas ha sido un tema de interés de los investigadores desde el
año 1997 sin embargo, se logra observar un crecimiento continuo a partir del
año 2001, fecha que coincide con las primeras
publicaciones realizadas por el profesor
John Howkins. A partir
de este tiempo se observa
cada vez más un interés particular por la temática, lo
cual demuestra la vigencia y
relevancia de la temática a nivel mundial.
Gráfica
2
Comportamiento
anual de las principales revistas que publican respecto al tema
Nota. Tomado de análisis de
resultados SCOPUS
Como resultado de la dinámica de cambio respecto del interés en la temática
de economía creativa, se puede observar similarmente
que, con el auge de las publicaciones en esta
materia, se han
venido creando una serie de revistas con un enfoque
particular por la temática
cultural; entre las cuales se resalta la revista “International Journal Of Cultural
Policy” la cual según se observa es una de las primeras revistas orientadas a
la temática cultural que se crean y aun en la actualidad continúa situándose
entre las principales revistas en realizar publicaciones al respecto.
Por
otro lado, llama la atención el caso de la revista “Management Decisión”, la
cual aun cuando no centra su interés de forma particular en la industria
creativa, ha venido realizando un significativo número de
publicaciones en la temática. De lo cual se obtiene
que la industria creativa se ha convertido
en un tema de relevante interés
para las líneas de investigación en gestión
de toma de decisiones.
Tras una observación más detallada de las áreas de estudio que han realizado
publicaciones respecto de estudios de costeo de proyectos creativos, se tiene
que son las ciencias sociales las que demuestran un mayor interés por la temática, con un 28.6% del total de publicaciones que fueron identificadas, seguida por las áreas de negocios y administración, ciencias de
la computación e ingeniería con un 18.9%, 9.8% y 9.3% respectivamente.
Llama la atención que el área de Artes y Humanidades se sitúa hasta el
quinto lugar en el ranking de publicaciones por áreas del
conocimiento, con un 8.4%
del total de publicaciones respecto del costeo
de proyectos creativos, deja entrever quizá
que las áreas
de artes y humanidades no han demostrado un significativo interés por los temas financieros y en particular de los costos de los proyectos que desarrolla la
industria creativa.
Y es en este mismo sentido
que se observa que el área
de estudio de economía solo cuenta con un 6.9% del
total de publicaciones en la temática, de lo cual resulta interesante realizar
el cuestionamiento de que por un lado a nivel mundial se ha reconocido la
industria creativa como un elemento de significativa importancia para el desarrollo de las economías; sin embargo,
según el volumen de estudios en relación al costo de este tipo de industria
permite entrever que aún existe un amplio espacio para investigaciones que
permitan fortalecer la industria creativa y su rol en el desarrollo de la economía de las naciones.
Nota. Tomado de análisis de
resultados SCOPUS
Gráfica 3.1
Documentos Por Subáreas De Interés
Nota. Tomado de análisis de
resultados SCOPUS
A
través de la gráfica se ha procedido a desglosar el
detalle de las áreas de estudio, las cuales han sido agrupadas en la sección de
“Otros” dentro del gráfico de subáreas de interés
elaborado por SCOPUS como resultado de la búsqueda de información realizada.
Esto con el fin de observar con mejor detalle
algunas de las diferentes áreas de estudio, que han mostrado cierto interés
respecto del estudio de los costos de proyectos creativos.
Gráfica 3.1.2.
Tipos de publicaciones académicas realizadas en la temática
Nota. Tomado de
análisis de resultados SCOPUS
La
gráfica permite observar que los
principales tipos de publicaciones
académicas que se han desarrollado en relación con la temática
han sido los artículos académicos y los papers
de conferencias. De lo
cual se deduce que estas representan las principales fuentes de consulta de
información en relación con la temática, al momento
de querer profundizar en la temática.
Por otro lado, se identifica que tanto el artículo como la conferencia son los mecanismos de transferencia
de conocimiento más utilizados para esta temática, de lo cual es posible visualizar la estrategia de difusión de los
resultados de la investigación que se adelante en esta temática, con el ánimo
de maximizar el impacto y la cobertura del proceso
investigativo.
Gráfica 4
Red de co-citación de autores
Nota. Elaborado en
software VOSVIEWE a partir de datos recolectados en base de datos SCOPUS
En
la gráfica anterior se observa los
trabajos que se han realizado de forma investigativa y que han hecho de manera
colaborativa entre algunos autores, tiene gran relevancia ya que permite
obtener una visión amplia de quienes, en qué regiones y en qué fechas han escrito de forma
conjunta sobre el tema. Cada
uno de los investigadores no aborda del mismo modo dicho fenómeno así que trabajar de manera conjunta permite
superar obstáculos que se presentan y como resultado dar continuidad al conocimiento global.
Es importante resaltar que la red de co-citacion de autores
es significativamente pobre, de lo cual se puede
observar que los investigadores que
adelantan proyectos en relación a la temática
de interés aún tienen mucho
trabajo por realizar en cuanto a redes de cooperación, las cuales
sin duda
podrían enriquecer significativamente la generación de conocimiento en esta área.
Gráfica 5
Red de co-citación de palabras clave
Nota. Elaborado en software
VOSVIEWE a partir de datos recolectados en base de datos SCOPUS
El
análisis de co-ocurrencia de términos, se basa en el estudio comparativo de las
palabras clave que le son asignadas a la investigación como referentes temáticos
del trabajo que fue desarrollado. Relaciona las conexiones entre los términos principales de la muestra
realizada, con esto se pueden
observar como un tema central
se interrelaciona con las
palabras claves, y esto a su vez
habla sobre las
temáticas que se asocian. Como
resultado de la visualización de las palabras clave en el mapa bibliométrico se obtuvieron 5 grandes grupos
temáticos, que configuraron los principales focos emergentes de investigación.
Clúster 1: “Medios de comunicación sociales” (26%). Agrupó un total de 96 ítems,
las palabras clave
con mayor peso fueron:
Social media; Facebook; social capital;
Knowledge management; Open government; affordances; user-generated content;
social network analysis; text mining; knowledge sharing; Social Networks; blog; Communication; online
reviews.
Clúster 2:
“Evaluación de la investigación y nuevos indicadores basados en la Web 2.0”
(22,7%). Incluyó un total de 84 ítems, entre las palabras clave
con mayor peso se situaron:
Twitter; Research
evaluation; Web of Science; Citation análisis; Altmetrics; Bibliometrics;
Scopus; Webometrics; Google scholar; H-index; Online reference managers;
Microblogging; Mendeley; Scientometrics; University rankings; Database
coverage; Research metrics.
Clúster 3: “Confianza en los entornos
virtuales” (19,6%). Integró
un total de 72 ítems, las palabras
clave con mayor
peso: trust; validity; qualitative; E-commerce; theory development; qualitative análisis; institutional mechanisms; Satisfaction; Big data; privacy; credibility; e-loyalty; Social comerse.
Clúster
4: “Modelo de aceptación de las Tecnologías de la
Información (TIs)” (14%).
Agrupó un total de 52 ítems, las
palabras clave con
mayor peso: technology adoption; E-government; technology
acceptance model; Unified Theory of
Acceptance and Use of Technology (UTAUT); structural equation
modelling; electronic health records.
Clúster 5: “Tecnología de la Información (TI) y resultados de las empresas” (9,3%). Incluyó un total de 34 ítems,
las palabras
clave con mayor peso: Information technology; firm performance;
resource-based view; revenue growth; cost reduction; profitability; design
science; design theory;
information systems.
Clúster 6: “Plataformas de comercio electrónico” (8,4%). Agrupó un total de 31 ítems, las palabras clave con mayor peso: collaboration; electronic commerse; platforms; architecture;
qualitative methods; virtual teams;
innovation; outsourcing; offshore software development; environment.
Los
resultados de la información recabada a partir de la base de datos SCOPUS y del
mismo modo a partir del procesamiento de dicha información por medio del software VOSVIEWER, permite generar
agrupaciones de clústers por
sectores o líneas temáticas; estos resultados evidencian
que entre el set de sectores de mayor acercamiento a la temática de las
industrias creativas se encuentran los medios de comunicación y las
tecnologías de la información (TI) principalmente, lo cual puede estar
relacionado dado que hay autores que indican que el desarrollo de las
industrias culturales está ligado al avance tecnológico (Avilés-Ochoa &
Canizalez- Ramírez, 2015). Sin embargo, llama poderosamente la atención que, ante un sector de gran
potencial de desarrollo económico, sectores como la economía y la
administración presentan avances
incipientes en cuanto
a investigaciones y desarrollos académicos orientados a este sector o
temática, lo cual resulta preciso darle relevancia dado nuevos modelos de
negocio que han surgido y así a su vez propiciar la identificación de características que puedan facilitar la mejora de la competitividad (Casani, Rodríguez-Pomeda &
Sánchez, 2012).
Basados
en la recurrente presencia de las tecnologías de la información como temática
complementaria de las industrias creativas, los procesos de estudio de modelos
de aceptación de este sector creciente y cambiante; adquieren una mayor
preponderancia para el desarrollo de estrategias e iniciativas que logren el
mayor provecho posible del potencial atribuido al sector.
Las nuevas tecnologías, en especial el desarrollo
de Internet, han abierto un abanico de oportunidades a las
industrias culturales, y elementos como innovación, tecnología con la
utilización de la cultura, el arte y la creatividad se han convertido en una
nueva oportunidad para empresarios (González & de los Ríos, 2013; Ruiz
& Martínez, 2010)
Por otro lado, resulta
importante adelantar análisis más específicos de los diferentes clúster observados en relación con las
publicaciones académicas en materia de
la industria creativa, con el objetivo de comprender a mayor profundidad la
forma como se estructuran las líneas temáticas que los componen, del mismo modo
reestructurar la ecuación de búsqueda utilizada para la base de datos SCOPUS
basados en los resultados de estos clúster; podría brindar nuevas perspectivas
de la tentativa evaluada.
La herramienta VOSVIEWER permite observar
la co-ocurrencia de términos que se establecen referente a la industria
creativa, con lo que se evidencia el impacto
y crecimiento que este va adquiriendo a través del tiempo.
Con
el ejercicio realizado con las herramientas SCOPUS Y VOSviewer se puede concluir
que la industria creativa se convierte en un tema referencial de
interés para los investigadores.
Aunque
existan trabajos colaborativos entre los grupos de investigación, se puede
determinar que aún hace falta realizar esfuerzos para fortalecer redes de
trabajo a través de las cuales sea posible analizar de forma más amplia la forma como
se desarrolla el fenómeno de estudio, en diferentes grupos
poblacionales, economías o dinámicas geográficas
La fuente principal que se utiliza para la divulgación de la información sobre la industria creativa se enfoca
en los artículos y conferencias que hablan de la misma. Lo cual si bien puede
significar una hoja de ruta para la
divulgación de los resultados de los proyectos de investigación que se
adelantan en la temática. También puede
representar un llamado de atención que lleve a preguntar cuáles pueden ser
algunas estrategias que promuevan un máximo de transferencia de conocimiento en pro de la democratización del conocimiento.
Los
resultados del ejercicio permiten observar la relevancia y pertinencia de la temática
de estudio, lo cual
valida la conveniencia de los proyectos de investigación orientados a las metodologías de costeo de proyectos de la industria creativa y así mismo pone
de manifiesto un sinnúmero de fuentes de
información por medio de las cuales será posible
enriquecer la investigación.
Finalmente,
es de resaltar que, a pesar del creciente interés de los investigadores, por
adelantar proyectos respecto de la temática estudiada, la falta de
investigaciones de contexto en Latinoamérica y en particular en Colombia, pone
de manifiesto la necesidad de estudiar el
fenómeno y proponer alternativas enfocadas a la casuística del contexto de la
economía creativa en un país como Colombia y en especial en la ciudad de
Medellín, como un epicentro fundamental de esta industria.
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Fuente de financiamiento
La
investigación fue financiada por el Centro de Investigaciones Escolme (Medellín,
Colombia)
Contribución de los autores
JSQO:
construcción de la introducción y apoyo en el componente metodológico.
LMTM: búsqueda
de información y organización de datos para el análisis de los indicadores.
MRC:
redacción de resultados
de indicadores bibliométricos.
WJBC: redacción
de resultados de indicadores bibliométricos.
WGA:
construcción del componente metodológico.
JMO:
construcción de discusión y conclusiones.
COO:
construcción de discusión y conclusiones.
Conflicto de Interés